ВЫРЕЗАННЫЙ КОНТЕНТ BIOSHOCK INFINITE - Обзор / Мнение

author Babaker   1 год. назад
36,648 views

1,511 Like   114 Dislike

Bioshock, философия игры, скрытый смысл и анализ идей | Биошок как критика объективизм...

В сегодняшнем видеоэссе мы постараемся как можно более подробно рассмотреть философию первого Bioshock 2007 года выпуска. На какие концепции она опирается, на каких идеях основана, а также какие мысли нам пытаются донести разработчики за ширмой основного сюжета. Приятного просмотра:) Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame Музыка из видео тут: https://vk.com/wall-82227982_40275

Would You Kindly? Полная история BioShock

В свое время основной темой интервью создателя BioShock Кена Левина была жанровая принадлежность BioShock. Не смущает ли его, что игра с таким сюжетом оказывается шутером от первого лица? Ответ, как можно видеть выше, всегда была отрицательным. В каком-то смысле BioShock реабилитирует жанр шутеров перед массами, узнающей об играх через новостные заметки про стрельбу в школах. Хотя Кену Левину все равно, что люди думают о его играх, нам бы хотелось рассказать о них как можно большему количеству людей — в том числе и тем, у которых нет времени или сил с пальбой продираться через толпы врагов, чтобы открыть для себя прекрасную историю BioShock.

ВЫРЕЗАННЫЙ КОНТЕНТ HALF-LIFE 2 (HL2 BETA) - Обзор / Мнение

Думаю, никто не будет спорить, что Half-Life 2 в свое время произвела фурор среди любителей игр от первого лица. Она привнесла в этот жанр нечто свое, нечто уникальное, как когда-то сделала и первая часть серии, которая многим запомнилась своим ураганным геймплеем и нетривиальным способом повествования. Вторая же часть добавила к этому миксу еще и ультра-реалистичную физику, которая стала её неотъемлемой составляющей. А что касается сюжета, то обе эти игры рассказывали свои истории очень занимательно, не держа игрока за ручку и предоставляя ему полную свободу действий. Гейб Ньюэлл, основатель корпорации Valve, совсем не ожидал такого успеха и признания со стороны публики. Сейчас, спустя почти одиннадцать лет с момента выхода Half-Life 2: Episode 2 фанаты устали ждать обещанный третий эпизод или же Half-Life 3 и потеряли веру в то, что игра хоть когда-то увидит свет. За годы молчания Valve по поводу продолжения их, наверное, самой популярной серии и из-за уклона лишь в сторону своих онлайн проектов, таких как Counter-Strike и Dota 2 фанаты недоумевают. Что пошло не так? Ведь в начале двухтысячных корпорация очень ценила сюжетно-ориентированные игры и была тем разработчиком, которому безоговорочно доверяли. Так какова же в итоге была история создания Half-Life 2 и через что пришлось пройти компании, чтобы её выпустить? Этот обзор рассказывает про вырезанный контент игры, который обобщено принято называть Half-Life 2 Beta. Видеоряд состоит из фрагментов модификаций Missing Information 1.6 и Insolence, созданных для воссоздания некоторых глав и сцен, вырезанных из игры.

Mass Effect: Раньше было лучше?

Канал Random Rules: https://goo.gl/eVxcSr В 2007 году весь играющий мир спасал галактику от древнего космического зла в Mass Effect. Но тогда мало кто мог представить как обернётся будущее серии: скандалы, невыполненные обещания и возможное закрытие студии, подарившей нам столько образцовых RPG. Поддержать проект: https://www.patreon.com/xdlate По вопросам рекламы и сотрудничества: https://goo.gl/swwpj9 Другие видео об Игровой истории: http://bit.ly/2wef7wO Понравилось видео? Подпишись на наш канал: http://www.youtube.com/c/Xdlate А также на наш паблик: http://vk.com/xdlate Наш твитч канал для стримов: http://www.twitch.tv/xdlate Наша группа в стиме: http://steamcommunity.com/groups/xdlate Мы в твиттере: https://twitter.com/xDlate

69 Попыток Пройти Биошок

Биошок на харде, погнали! А ещё вы узнаете, что у сестричек под юбков :3 Мои нерегулярные стримы на TWITCH► http://www.twitch.tv/Manemag Мои нерегулярные стримы на YouTube ► https://gaming.youtube.com/c/TheManemag/live Страничка ВК ► https://vk.com/Manemag Мой твиттерок ► http://twitter.com/Ruslanemag Пожалуйста, уважайте друг друга в комментариях и не пишите необдуманную ерунду. И большое спасибо за вашу поддержку в виде внимания, подписки и лайков! :3 #Биошок #МаленькиеСестрички #БольшиеПапочки #СредниеТапочки

После прохождения игры, мало кто задумывался о контенте, которого её по неизвестным причинам лишили. В этом видео я разберу большинство её удаленных материалов, расскажу о процессе её создания, а также постараюсь выяснить причину, благодаря которой нас лишили как минимум трех различных версий игры.
Удаленный контент Bioshock Infinite таит в себе множество интересных элементов и задумок, которые, к сожалению, так и не добрались до финального продукта.
Этот обзор включает в себя разбор ранних прототипов игры, анализ вырезанных механик и сцен, а также информацию о том, какой была Колумбия до выхода игры.

Comments for video: