BioShock 2 PC Gameplay Español Parte 9

author WaurufEx   2 нед. назад
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BioShock 2 PC Gameplay Español Parte 10

Puedes ver la serie completa aquí https://www.youtube.com/playlist?list=PLjkU0N_bhjfikrYS1pYOR6jpNbUM2ne6- Parte 10 del juego BioShock 2 en español para PC. El juego también está disponible PlayStation 3, Xbox 360, y para Xbox One y PlayStation 4 como parte de BioShock: The Collection Este juego fue grabado usando la siguiente PC MSI CX 61 ONF Intel Core i5 3210m Nvidia GT 645M 2GB DDR3 750GB HDD BioShock 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por 2K Marin y publicado por 2K Games. Es la continuación del videojuego de 2007 BioShock y fue lanzado en todo el mundo para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 el 9 de febrero de 2010. Feral Interactive lanzó una versión del juego para OS X el 30 de marzo de 2012. Establecido en la ficticia ciudad distópica submarina de Rapture, la historia del juego tiene lugar ocho años después de los eventos del primer BioShock. Asumiendo el control de Sujeto Delta, un Big Daddy descomunal, los jugadores tienen la tarea de luchar a través de "splicers", la población humana psicótica de la ciudad, usando armas y una serie de modificaciones genéticas. El juego también presenta un modo multijugador basado en la historia llamado Fall of Rapture, que tiene lugar durante la guerra civil de Rapture de 1959, antes de los eventos del primer juego. BioShock 2 fue desarrollado principalmente por 2K Marin, con 2K Australia, Arkane Studios y Digital Extremes proporcionando soporte adicional. 2K Boston, anteriormente Irrational Games, también ayudó al desarrollo del juego, y el creador de la serie, Ken Levine, proporcionó información. La historia recibió cambios importantes en el curso del desarrollo. Garry Schyman, el compositor del primer juego, regresó para crear el puntaje de BioShock 2. El juego recibió la aclamación de la crítica tras el lanzamiento, con elogios particularmente dirigidos a la narrativa del juego, el estilo de arte, los personajes, el final y la jugabilidad. Sin embargo, el juego atrajo críticas por tener un inicio lento y ser muy similar a su predecesor. El juego fue compatible con contenido descargable tras el lanzamiento, y una nueva campaña para un jugador, titulada Minerva's Den, fue lanzada en agosto de 2010. El juego vendió más de 3 millones de copias, pero no cumplió con las expectativas de ventas de Take-Two Interactive. Un tercer título, BioShock Infinite, desarrollado por Irrational Games, fue lanzado en 2013. Una versión remasterizada del juego fue lanzada en Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 13 de septiembre de 2016, como parte de BioShock: The Collection, junto con BioShock y BioShock Infinite Gracias por ver el video BioShock 2,Gameplay,Español,Parte,PC,PlayStation 3,Xbox 360,PlayStation 4,Xbox One

Desolate - The Abandoned Train Station | Desolate Gameplay [PC Game]

Let's play Desolate gameplay w/ Falcon! DESOLATE is a first person horror survival experience similar to STALKER. ● Desolate Game Download on Steam - http://store.steampowered.com/app/671510/DESOLATE/ ● Desolate Trailer / Gameplay Update - http://desolate.game/en/ Two years ago Granichny Island became an epicentre of a large-scale event of unknown origin. “The New Light” conglomerate covered up this event - and now aims to rectify the consequences as much as they can in DESOLATE. Let's Play Desolate! In this episode of Desolate game, TRAIN STATION TOKEN HUNT. As always, if you enjoy Desolate and would like to see more survival gameplay in the future, let me know by leaving a comment n' a Like on the video! ● Talk to me on Twitter - https://twitter.com/YKYMisterFalcon ● Follow me on Twitch - http://www.twitch.tv/ykymrfalcon ● Play with me on Steam - http://steamcommunity.com/groups/YKYMrFalcon

Dead Maze First Look Gameplay PC HD

Dead Maze is a 2D MMO game set in a destroyed contemporary world, filled with zombies. Explore the world, scavenge and craft as many items as possible, to survive the hostile environment and upgrade your gear and camp as you go. http://store.steampowered.com/app/667890/Dead_Maze/

BioShock 2 PC Gameplay Español Parte 19

Puedes ver la serie completa aquí https://www.youtube.com/playlist?list=PLjkU0N_bhjfikrYS1pYOR6jpNbUM2ne6- Parte 19 del juego BioShock 2 en español para PC. El juego también está disponible PlayStation 3, Xbox 360, y para Xbox One y PlayStation 4 como parte de BioShock: The Collection Este juego fue grabado usando la siguiente PC MSI CX 61 ONF Intel Core i5 3210m Nvidia GT 645M 2GB DDR3 750GB HDD BioShock 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por 2K Marin y publicado por 2K Games. Es la continuación del videojuego de 2007 BioShock y fue lanzado en todo el mundo para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 el 9 de febrero de 2010. Feral Interactive lanzó una versión del juego para OS X el 30 de marzo de 2012. Establecido en la ficticia ciudad distópica submarina de Rapture, la historia del juego tiene lugar ocho años después de los eventos del primer BioShock. Asumiendo el control de Sujeto Delta, un Big Daddy descomunal, los jugadores tienen la tarea de luchar a través de "splicers", la población humana psicótica de la ciudad, usando armas y una serie de modificaciones genéticas. El juego también presenta un modo multijugador basado en la historia llamado Fall of Rapture, que tiene lugar durante la guerra civil de Rapture de 1959, antes de los eventos del primer juego. BioShock 2 fue desarrollado principalmente por 2K Marin, con 2K Australia, Arkane Studios y Digital Extremes proporcionando soporte adicional. 2K Boston, anteriormente Irrational Games, también ayudó al desarrollo del juego, y el creador de la serie, Ken Levine, proporcionó información. La historia recibió cambios importantes en el curso del desarrollo. Garry Schyman, el compositor del primer juego, regresó para crear el puntaje de BioShock 2. El juego recibió la aclamación de la crítica tras el lanzamiento, con elogios particularmente dirigidos a la narrativa del juego, el estilo de arte, los personajes, el final y la jugabilidad. Sin embargo, el juego atrajo críticas por tener un inicio lento y ser muy similar a su predecesor. El juego fue compatible con contenido descargable tras el lanzamiento, y una nueva campaña para un jugador, titulada Minerva's Den, fue lanzada en agosto de 2010. El juego vendió más de 3 millones de copias, pero no cumplió con las expectativas de ventas de Take-Two Interactive. Un tercer título, BioShock Infinite, desarrollado por Irrational Games, fue lanzado en 2013. Una versión remasterizada del juego fue lanzada en Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 13 de septiembre de 2016, como parte de BioShock: The Collection, junto con BioShock y BioShock Infinite Gracias por ver el video BioShock 2,Gameplay,Español,Parte,PC,PlayStation 3,Xbox 360,PlayStation 4,Xbox One

Batman: Arkham Knight (PC)(Batman Beyond Walkthrough)[Part 20] - Arkham Knight HQ [1080p60fps]

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Parte 9 del juego BioShock 2 en español para PC. El juego también está disponible PlayStation 3, Xbox 360, y para Xbox One y PlayStation 4 como parte de BioShock: The Collection

Este juego fue grabado usando la siguiente PC

MSI CX 61 ONF
Intel Core i5 3210m
Nvidia GT 645M 2GB DDR3
750GB HDD

BioShock 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por 2K Marin y publicado por 2K Games. Es la continuación del videojuego de 2007 BioShock y fue lanzado en todo el mundo para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 el 9 de febrero de 2010. Feral Interactive lanzó una versión del juego para OS X el 30 de marzo de 2012. Establecido en la ficticia ciudad distópica submarina de Rapture, la historia del juego tiene lugar ocho años después de los eventos del primer BioShock. Asumiendo el control de Sujeto Delta, un Big Daddy descomunal, los jugadores tienen la tarea de luchar a través de "splicers", la población humana psicótica de la ciudad, usando armas y una serie de modificaciones genéticas. El juego también presenta un modo multijugador basado en la historia llamado Fall of Rapture, que tiene lugar durante la guerra civil de Rapture de 1959, antes de los eventos del primer juego.

BioShock 2 fue desarrollado principalmente por 2K Marin, con 2K Australia, Arkane Studios y Digital Extremes proporcionando soporte adicional. 2K Boston, anteriormente Irrational Games, también ayudó al desarrollo del juego, y el creador de la serie, Ken Levine, proporcionó información. La historia recibió cambios importantes en el curso del desarrollo. Garry Schyman, el compositor del primer juego, regresó para crear el puntaje de BioShock 2.

El juego recibió la aclamación de la crítica tras el lanzamiento, con elogios particularmente dirigidos a la narrativa del juego, el estilo de arte, los personajes, el final y la jugabilidad. Sin embargo, el juego atrajo críticas por tener un inicio lento y ser muy similar a su predecesor. El juego fue compatible con contenido descargable tras el lanzamiento, y una nueva campaña para un jugador, titulada Minerva's Den, fue lanzada en agosto de 2010. El juego vendió más de 3 millones de copias, pero no cumplió con las expectativas de ventas de Take-Two Interactive. Un tercer título, BioShock Infinite, desarrollado por Irrational Games, fue lanzado en 2013. Una versión remasterizada del juego fue lanzada en Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 13 de septiembre de 2016, como parte de BioShock: The Collection, junto con BioShock y BioShock Infinite

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BioShock 2,Gameplay,Español,Parte,PC,PlayStation 3,Xbox 360,PlayStation 4,Xbox One

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